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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210999218.7 (22)申请日 2022.08.19 (71)申请人 山东心法科技有限公司 地址 266000 山东省青岛市 市南区宁 夏路 288号市南软件园1 1号楼A座5层504室 (72)发明人 宋业臻 肖维斌 王荣全 韩伟  黄岩 曲继新  (74)专利代理 机构 济南千慧专利事务所(普通 合伙企业) 37232 专利代理师 王敏 (51)Int.Cl. G16H 20/70(2018.01) G06V 30/14(2022.01) G06F 16/36(2019.01) G06V 40/16(2022.01)A61B 5/024(2006.01) A61B 5/0531(2021.01) A61B 5/16(2006.01) (54)发明名称 一种精神障碍数字游戏疗法的辅助评价方 法、 设备及 介质 (57)摘要 本申请公开了一种精神障碍数字游戏疗法 的辅助评价方法、 设备及介质, 方法包括: 获取目 标数字游戏疗法的实施方案, 并对实施方案进行 文字识别, 以得到实施方案的方案数据; 确定预 存的知识图谱, 通过对比方案数据以及知识图 谱, 确定实施方案和知识图谱的方案吻合等级; 获取用户群体的测前情感数据集, 情感数据集包 括: 面部表情数据、 心率数据、 心率变异性数据、 皮肤电阻数据; 对用户群体实施目标数字游戏疗 法, 并获取用户群体的测后情感数据集; 根据测 前情感数据集以及测后情感数据集, 确定目标数 字游戏疗法的对比数据; 根据方案吻合等级以及 对比数据, 生成目标数字游戏疗法的第一辅助评 价。 权利要求书3页 说明书7页 附图2页 CN 115359875 A 2022.11.18 CN 115359875 A 1.一种精神障碍数字游戏疗法的辅助评价方法, 其特 征在于, 包括: 获取目标数字游戏疗法的实施方案, 并对所述实施方案进行文字识别, 以得到所述实 施方案的方案数据; 确定预存的知识图谱, 通过对比所述方案数据以及所述知识图谱, 确定所述实施方案 和所述知识图谱的方案吻合 等级; 获取用户群体的测前情感数据集, 所述情感数据集包括: 面部表情数据、 心率数据、 心 率变异性数据、 皮肤电阻数据; 对所述用户群体实施所述目标数字游戏疗法, 并获取所述用户群体的测后情感数据 集; 根据所述测前情感数据集以及所述测后情感数据集, 确定所述目标数字游戏疗法的对 比数据; 根据所述方案吻合等级以及所述对比数据, 生成所述目标数字游戏疗法的第 一辅助评 价。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述确定预存的知识图谱之前, 所述方法 还包括: 根据预设的间隔时间, 获取精神障碍类主题科研论文的论文内容; 提取所述论文内容中的维度特征, 所述维度特征至少包括主题、 障碍分类、 治疗机制、 治疗响应; 根据所述维度特 征维护所述知识图谱。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述对比所述方案数据以及所述知识图 谱, 确定所述实施方案和所述知识图谱的方案吻合 等级, 包括: 根据数据维度, 以及所述方案数据, 生成所述实施方案的数据 结构; 所述数据维度至少 包括主题词维度、 关键词维度、 表格数据维度; 通过比对所述数据结构以及所述知识图谱, 确定所述数据 结构以及所述知识图谱的词 语吻合度以及逻辑吻合度; 根据所述词语吻合度以及所述逻辑吻合度, 确定所述方案数据和所述知识图谱的方案 吻合等级。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述生成所述目标数字游戏疗法的第 一辅 助评价之后, 所述方法还 包括: 根据所述面部表情数据、 所述心率数据、 所述皮肤电阻数据, 确定所述用户的参与时 长; 根据所述 参与时长以及所述实施方案的实施时长, 确定所述用户的参与等级; 根据所述 参与等级, 以及所述第一辅助评价, 生成第二辅助评价。 5.根据权利要求4所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述面部表情数据、 所述心率数 据、 所述皮肤电阻数据, 确定所述用户的参与时长, 具体包括: 确定所述 面部表情数据处于正效阈值内的第一 参与时间段; 在所述第一参与时间段内, 确定所述心率计算数据处于第 一预设阈值且所述皮肤电阻 数据处于第二预设阈值内的参与时长 。 6.根据权利要求5所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括:权 利 要 求 书 1/3 页 2 CN 115359875 A 2在实施时长内, 确定所述面部表情处于负效阈值, 或所述心率计算数据超出所述第一 预设阈值, 或所述皮肤电阻数据超出 所述第二预设阈值; 停止向所述用户群体实施所述目标数字游戏疗法, 并获取所述用户群体当前感官语 句。 7.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述获取用户群体的测前情感数据集之 前, 所述方法还 包括: 在神经障碍患 者群体中选择情感障碍患 者群体作为所述用户群体, 所述情 感障碍群体 至少包括抑郁障碍、 焦 虑障碍、 社交恐惧障碍中的至少一种。 8.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述生成所述目标数字游戏疗法的第 一辅 助评价之前, 所述方法还 包括: 将所述方案数据与 所述知识图谱中的吻合词汇进行标记, 并将所述吻合词语以及所述 方案吻合 等级以及所述对比数据以图片方式进行展示; 所述图片方式至少包括柱状图、 饼状图中的至少一种。 9.一种精神障碍数字游戏疗法的辅助评价设备, 其特 征在于, 包括: 至少一个处 理器; 以及, 与所述至少一个处 理器通信连接的存 储器; 其中, 所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令, 所述指令被所述至少一个处 理器执行, 以使所述至少一个处 理器能够执 行: 获取目标数字游戏疗法的实施方案, 并对所述实施方案进行文字识别, 以得到所述实 施方案的方案数据; 确定预存的知识图谱, 通过对比所述方案数据以及所述知识图谱, 确定所述实施方案 和所述知识图谱的方案吻合 等级; 获取用户群体的测前情感数据集, 所述情感数据集包括: 面部表情数据、 心率数据、 心 率变异性数据、 皮肤电阻数据; 对所述用户群体实施所述目标数字游戏疗法, 并获取所述用户群体的测后情感数据 集; 根据所述测前情感数据集以及所述测后情感数据集, 确定所述目标数字游戏疗法的对 比数据; 根据所述方案吻合等级以及所述对比数据, 生成所述目标数字游戏疗法的第 一辅助评 价。 10.一种非易失性计算机存储介质, 存储有计算机可执行指令, 其特征在于, 所述计算 机可执行指令设置为: 获取目标数字游戏疗法的实施方案, 并对所述实施方案进行文字识别, 以得到所述实 施方案的方案数据; 确定预存的知识图谱, 通过对比所述方案数据以及所述知识图谱, 确定所述实施方案 和所述知识图谱的方案吻合 等级; 获取用户群体的测前情感数据集, 所述情感数据集包括: 面部表情数据、 心率数据、 心 率变异性数据、 皮肤电阻数据; 对所述用户群体实施所述目标数字游戏疗法, 并获取所述用户群体的测后情感数据 集;权 利 要 求 书 2/3 页 3 CN 115359875 A 3

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