全网唯一标准王
文库搜索
切换导航
文件分类
频道
文件分类
批量下载
移动游戏业务体验指标及评估方法 蜂窝移 动网 The metrics and evaluation methods for networks supporting QoE of mobile games — —mobile networks (报批稿) XXXX - XX - XX发布 XXXX - XX - XX实施 中华人民共和国工业和信息化部 发布 ICS 35.200 CCS M30 YD 中 华 人 民 共 和 国 通 信 行 业 标 准 YD/T XXXXX—XXXX YD/T XXXXX—XXXX I目次 前 言 ............................................................................ II 引 言 ........................................................................... III 1 范围 ................................................................................. 1 2 规范性引用文件 ....................................................................... 1 3 术语和定义 ........................................................................... 1 4 缩略语 ............................................................................... 2 5 评估方法 ............................................................................. 2 6 体验指标 ............................................................................. 3 7 测试方法 ............................................................................. 3 7.1 总体要求 ......................................................................... 3 7.2 测试项目 ......................................................................... 5 附 录 A (规范性) 测试平台要求 .................................................... 10 附 录 B (资料性) 游戏模型分析 .................................................... 11 B.1 移动游戏流量模型介绍 ............................................................ 11 B.2 协议类型和优先级字段 ............................................................ 12 B.3 帧长度和帧发送间隔 .............................................................. 12 YD/T XXXXX—XXXX II 前言 本文件按照 GB/T 1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定 起草。 本文件由中国通信标准化协会提出并归口。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。 YD/T XXXX《移动游戏业务体验指标及评估方法 蜂窝移动网》与 YD/T XXXX《移动游戏业务体验指 标及评估方法 智能终端 》及YD/T XXXX《移动游戏业务体验指标及评估方法 无线局域网 》共同构成移 动游戏业务体验指标及评估方法标准体系。 本文件起草单位 :深圳信息通信研究院、北京小米移动软件有限公司、中国信息通信研究院、深圳 市腾讯计算机系统有限公司 、华为技术有限公司 、OPPO广东移动通信有限公司 、中国联合网络通信集团 有限公司、中国移动通信集团有限公司、中国移动通信集团设计院有限公司。 本文件主要 起草人:冯志芳、贺丽娟、李文卓、肖雳、张博钧、陈晓晨、唐伟生、黄秋钦、陈灿峰、 孙大亮、董千洲、左鑫、王昊、张亚军、樊兆宾、李伟、王小璞、刘艳伟、司美玲、张琪璇。 YD/T XXXXX—XXXX III 引言 随着移动互联网技术与应用的快速发展,基于移动智能终端的实时网络游戏市场迎来了空前蓝海。 据统计,全球手机游戏用户数以亿计( 全球:20亿,中国 6亿)。其中有 40%的用户是通过蜂窝移动网接 入游戏,由于复杂网络环境 、以及手机自身软硬件和操作系统等原因 ,导致游戏的卡顿 、高延迟、闪退 等现象,成为了当前实时网络游戏的主要用户体验痛点。 这些问题关乎游戏厂商 、终端厂商 ,以及网络运营商等多个环节 。如何客观评估智能移动终端以及 在指定网络环境下的网络游戏的用户体验,引导推进手机终端、网络,以及游戏应用等各方协同优化, 是提升实时游戏体验的当务之急。 《移动游戏业务体验指标及评估方法 》旨在构建统一的移动游戏体验评测指标和评测计算方法 ,将 复杂的游戏体验过程进行量化计算 ,从用户角度真实反应移动游戏业务对移动终端综合性能的要求 ,并 基于智能终端和不同网络条件,分段建立移动游戏体验的评测指标,如视觉卡顿、触控卡顿、温度高、 耗电快等指 。本系列标准有助于终端厂商提升设备综合性能 、有助于游戏内容商对游戏进行针对性的优 化,从而指导产业链合作,共同提升用户的移动游戏体验满意度。本系列标准由三个部分构成: ——智能终端。规定了移动游戏体验评测维度,提供指标及计算方法。 ——无线局域网 。规定了无线局域网环境下 ,智能终端在运行实时游戏时的网络性能的体验指标及 评估方法,其中网络性能包含无线局域网下的时延、丢包和抖动。 ——蜂窝移动网 。规定了电信运营商 4G、5G等不同蜂窝移动网络环境下 ,智能终端在运行实时游戏 时的网络性能的体验指标及评估方法,其中体验指标包含平均往返时延、高时延率和丢包率。 移动游戏的业务特性 、用户体验的预期决定了其评价的特殊性 。通常,移动游戏中的一次对局会持 续一段时间,尤其是其中的实时对战类的对局,典型的持续时长为 15-20分钟。在这一过程中,用户与 服务器之间通过蜂窝网络的交互会持续发生, 移动游戏业务的关键用户体验质量指标主要包括 :游戏画 面分辨率 、游戏帧率 、游戏画面卡顿 、游戏启动时延 、游戏响应时延等 。由于移动游戏业务的画面渲染 在终端本地完成 ,因此游戏画面分辨率 、游戏启动时延及游戏响应时延受终端性能影响 ,只有游戏帧率 和画面卡顿受游戏报文传输的蜂窝移动网络条件的影响 ,当出现传输延迟 (包括上行和下行 )过高或发 生游戏报文丢失时 ,则会引起游戏画面的卡顿或游戏帧率下降 ,影响用户体验 ,因此,蜂窝移动网络条 件下,影响游戏业务的关键用户体验质量指标就是帧率下降和游戏卡顿 ,其对应的关键性能指标就是游 戏报文的时延和丢包性能。 基于上述关键性能指标 ,本文件提出了不同蜂窝移动网络条件下移动游戏业务的体验指标 ,并给出 了对应的测试与评估方法,为在蜂窝移动网络下智能终端产品优化实时游戏的用户体验提供参考。 YD/T XXXXX—XXXX 1 移动游戏业务体验指标及评估方法 蜂窝移动网 1 范围 本文件规定了电信运营商 4G、5G等不同蜂窝移动网络环境下 ,智能终端在运行实时游戏时的网络性 能的体验指标及评估方法,其中体验指标包含平均往返时延、高时延率和丢包率。 本文件适用于支持实时游戏的智能终端设备,测试场景适用于蜂窝移动网络。 2 规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款 。其中,注日期的引用文件 , 仅该日期对应的版本适用于本文件 ;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单) 适用于本 文件。 GB/T 16252-1996 成年人手部号型 3 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1 智能终端 smart terminal 指一类具备丰富人机交互方式 、拥有接入互联网能力 、通常搭载各种操作系统 、具有较强处理能力 的设备。移动智能终端包括智能手机、平板电脑、车载终端、掌上游戏主机等。 3.2 实时移动游戏 real-time mobile game 实时移动游戏是指运行在智能终端 ,多个用户在游戏中保持联网在线 ,同一对局中的玩家和服务器 不断交互且客户端对时延敏感的一类网络电子游戏。 3.3 往返时延 RTT delay
YD-T 4905-2024 移动游戏业务体验指标及评估方法 蜂窝移动网
文档预览
中文文档
21 页
50 下载
1000 浏览
0 评论
309 收藏
3.0分
赞助2元下载(无需注册)
温馨提示:本文档共21页,可预览 3 页,如浏览全部内容或当前文档出现乱码,可开通会员下载原始文档
下载文档到电脑,方便使用
赞助2元下载
本文档由 人生无常 于
2025-07-27 16:34:54
上传分享
举报
下载
原文档
(1.6 MB)
分享
友情链接
ISO 20903 2019 Surface chemical analysis Auger electron spectroscopy and X-ray photoelectron spectroscopy Methods used to determine peak intensities and information required when reporting results.p.pdf
ISO 9455-3 2019 Soft soldering fluxes — Test methods — Part 3 Determination of acid value, potentiometric and visual titration methods.pdf
ISO 18609 2000 Animal and vegetable fats and oils Determination of unsaponifiable matter Method using hexane extraction.pdf
ISO 5611-11 2015 Cartridges, type A, for indexable inserts — Part 11 Style W.pdf
ISO 6882 1981 Asparagus — Guide to refrigerated transport.pdf
ISO 20494 2017 Paper — Requirements for stability for general graphic applications.pdf
ISO TS 23374-2 2023 Intelligent transport systems — Automated valet parking s.pdf
ISO 9276-4 2001 Representation of results of particle size analysis — Part 4 Characterization of a classification process.pdf
ISO 5123-1984Documentation. Headers for microfiche of monographs and serials first edition.pdf
ISO 787-13 2019 General methods of test for pigments and extenders — Part 13 Determination of water-soluble sulphates, chlorides and nitrates.pdf
GB-T 17312-1998 声级计的无规入射和扩散场校准.pdf
GB 9706.263-2020 医用电气设备 第2-63部分 口外成像牙科X射线机基本安全和基本性能专用要求.pdf
GB-T 25473-2010 焊接、切割及类似工艺用管路减压器.pdf
GB-T 4880.1-2005 语种名称代码 第1部分 2字母代码.pdf
GB-T 36052-2018 表面化学分析 扫描探针显微镜数据传送格式.pdf
GB-T 33732-2017 纺织品 抗渗水性的测定 冲击渗透试验.pdf
GB-T 41939-2022 橡胶中镁含量的测定 原子吸收光谱法.pdf
GB-T 4458.1-2002 机械制图 图样画法 视图.pdf
GB-T 24825-2022 LED模块用直流或交流电子控制装置 性能规范.pdf
GB-T 8014.1-2005 铝及铝合金阳极氧化 氧化膜厚度的测量方法 第1部分 测量原则.pdf
1
/
3
21
评价文档
赞助2元 点击下载(1.6 MB)
回到顶部
×
微信扫码支付
2
元 自动下载
官方客服微信:siduwenku
支付 完成后 如未跳转 点击这里 下载
站内资源均来自网友分享或网络收集整理,若无意中侵犯到您的权利,敬请联系我们
微信(点击查看客服)
,我们将及时删除相关资源。