No.202223 中国信息通信研究 院 2022年12月 全球Web3技术产业生态 发展报告 (2022年) 版权声明 本报告版权属于 中国信息通信研究院 ,并受法律保护 。 转载、摘编或利用其它方式使用 本报告文字或者观点的,应 注明“来源:中国信息通信研究院” 。违反上述声明者,本 院 将追究其相关法律责任。 前 言 目前,新一代互联网框架 Web3正在形成,世界主要国家均对其 发展高度关注并开展积极探索,学术界围绕共识协议、加密通信、智 能合约、去中心化信任网络、分布式应用等核心技术进行研究,产业 界聚焦在新型基础设施建设以及自主数字身份管理和数字资产驱动 下的金融、游戏、文化等领域应用创新。 Web3不只是互联网应用层的简单创新,可能会带来是互联网体 系架构整体性演进和系统性升级。万维网( Web)为用户查询和浏览 网页提供了图形化、易于访问的界面,成为全球第一个爆款互联网应 用。从狭义的角度看, Web1.0阶段的用户只能被动浏览网页, Web2.0 阶段的用户依赖平台创造和传播信息, Web3阶段的用户可以更加自 主的管理数据并在互联网内容创造中获得价值。从广义的角度看, Web3通过设计新的技术协议和建设新的基础设施,让互联网更加去 中心化、更加安全,让用户掌握自己的数字身份和数字资产,是首次 在数字世界中创造了真正可面向数据要素确权、流通、交易的经济体 系,从而实现技术体系与经济体系协同创新,促进数字经济与实体经 济的融合发展。 但我们必须认识到 Web3仍处于发展初期。 Web3的本质内涵和 概念范畴如何界定, Web3的整体性技术框架与区块链等核心技术实 现之间的关系如何协调, Web3的业务需求和应用场景是否可实现规 模性验证, Web3创新生态是否对 Web2.0平台经济和传统的中心化监 管治理体系带来较大冲击等, 业界尚未形成统一的认识和明确的答案。 本白皮书将重点对 Web3从技术、开发、部署、应用、产业等视 角进行分析和阐述。 在技术层面, 提出 “四层两化” 基本框架, 即 Web3 可包括设施、基础、扩展、应用在内的四层技术协议栈 ,同时在数字 身份标识化和数字对象资产化相互作用下建立技术体系。 在开发层面, 梳理出 Web3分布式应用开发框架应包括基础设施、组件工具、交互 界面、用户入口、部署环境等五类核心工程要素。 在部署层面, Web3 将构建数据驱动、自主管理、分布互联、安全可信的新一代互联网, 并对计算、存储、通信等带来新的需求和新的动力。 在应用层面, 整 理了 Web3在金融科技、内容创作、游戏娱乐、文化创意、社交活动 等不同领域的典型场景,并归纳出 Web3由数据来驱动价值分配和价 值流动的基本应用模式。 在产业层面 ,全面梳理了国家政策、标准组 织、资本 市场、企业主体的最新动态。 最后, 分析了 Web3下一阶段的演进趋势和可能面临的主要挑战。 我们相信 Web3的持续发展 必然对整个数字空间带来巨大 的影响,一 个新的数字时代 可能来临。由于 Web3技术和产业的迅速发展,我们 对Web3的认识还有待进一步深化,白皮书中存在不足之处,敬请大 家批评指正。 目 录 一、 Web3基本认识 ................................ ................................ ................................ ... 1 (一) Web3的产生原因 ................................ ................................ .................... 1 (二) Web3的典型特征 ................................ ................................ .................... 3 (三) Web3的经济空间 ................................ ................................ .................... 4 (四) Web3的意义 ................................ ................................ ............................ 7 二、 技术视角: Web3协议栈及其关键技术 ................................ ........................... 9 (一) L1:基础层 ................................ ................................ ............................ 10 (二) L2:扩展层 ................................ ................................ ............................ 11 (三)数字身份标识化 ................................ ................................ .................... 13 (四)数字对象资产化 ................................ ................................ .................... 15 三、 开发视角: Web3研发框架与核心要素 ................................ ......................... 18 (一)基础设施 ................................ ................................ ................................ 19 (二)组件工具 ................................ ................................ ................................ 20 (三)用户入口 ................................ ................................ ................................ 21 (四)交互界面 ................................ ................................ ................................ 22 (五)部署环境 ................................ ................................ ................................ 23 四、 部署视角: Web3对数字基础设施影响 ................................ ......................... 24 (一) Web3部署对计算的影响 ................................ ................................ ...... 25 (二) Web3部署对存储的影响 ................................ ................................ ...... 27 (三) Web3部署对通信的影响 ................................ ................................ ...... 27 五、 应用视角: Web3应用模式与典型场景 ................................ ......................... 29 (一)金融科技方面:建立多方信任,提高资产流通 ................................ 30 (二)内 容创作方面:衍生创作经济,重构价值分配 ................................ 31 (三)游戏娱乐方面:建设交互世界,变革游戏规则 ................................ 32 (四)文化创意方面:实现数字确权,激发藏品价值 ................................ 33 (五)社交模式方面:重塑社交图谱,促进信息互通 ................................ 34 六、 Web3产业发展 ................................ ................................ ........................

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