元宇宙专题系列 报告
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[Table_MainInfo] 大厂陆续布局,推动行业发展
――元宇宙专题系列报告之二
分析师:姚磊 SACNO:S1150518070002 2022年6月24日
[Table_Summary ] 投资要点:
元宇宙:平行于现实的虚拟世界
元宇宙是拥有持久、共享、 3D虚拟空间特征的虚拟世界。随着日益强大的消
费计算设备、云计算和高带宽互联网连接的出现,元宇宙的概念正在实现。
目前元宇宙产业链可以分为技术端和应用端,技术端以软硬件技术为支撑,
应用端以用户需求为驱动。技术端需要算力技术 、人工智能技术、交互技
术、区块链技术、电子游戏技术和物联网技术支撑虚拟世界的接入和运行 ;
应用端以用户需求为导向,抓住用户的痛点开发新应用。
元宇宙在游戏领域的应用
游戏带来的原始魅力满足了人类的幻想,尝试现实中无法完成的事情,而元
宇宙将更进一步满足并扩展这个需求。 VR设备带来的高沉浸感和 UGC游戏
社区的蓬勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的元宇宙底层逻辑
和虚拟体验,是目前元宇宙的先发领域之一 。
Roblox、腾讯、字节跳动:布局优势各不相同
Roblox:开发者使用 Roblox Studio 构建虚拟 内容,用户使用虚拟货币 Robux
享受开发者构建的内容,在平台商店中购买物品。 Roblox在每笔 Robux交易
中抽取部分作为手续费,并将其余部分发给开发者,平台利用内容和社交的
正循环实现对消费增长和用户增长的正激励。
腾讯:技术建设 上,腾讯目前主要在底层架构(开发引擎 Unreal Engine )、
后端基建(云服务、大数据中心)以及内容与场景(各类型内容产品和成熟
的社交网络互通生态)三大方向上布局元宇宙 技术。内容方面,腾讯围绕游
戏打造了包括直播、电竞在内的生态闭环, 为形成元宇宙 打下良好基础 。
字节跳动: 旗下抖音即推出了 VR社交相关产品和功能,可以通过捕捉用户
面部表情生成卡通形式。 此外公司先后投资深极智能、机器人 3D视觉技术
服务商、视觉及人工智能服务商等多家元宇宙相关技术公司,并于 2021年8
月收购 Pico,获得更多内容支持和技术升级服务。布局游戏方面, 2021年4
月公司以 1亿人民币 投资了主打元宇宙概念的游戏公司代码乾坤 。
投资建议
元宇宙自身具有庞大的架构和复杂的体系,导致元宇宙应用场景需逐步落
地,持续时间长,且需不断地更新迭代。当前元宇宙发展处于探索阶段,技
术奇点形成的跃变仍需等待。具体在传媒行业的投资机会来看 ,第一,元宇
宙的逐步发展完善有望使虚拟消费成为主流消费类型之一, UGC游戏平台是
最为接近元宇宙的雏形,拥有社交和娱乐内容入口的互联网巨头也有望抢占
先机,从而大幅度推动游戏及相关娱乐内容行业收入的天花板,从长期来
行
业
研
究
证
券
研
究
报
告
专
题
报
告 [Table_IndTeam] 证券分析师
姚磊
yaolei@bhzq.com
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[Table_IndInvest] 子行业评级
广告营销 看好
传统媒体 中性
互联网媒体 看好
文化娱乐 看好
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看,有望推动行 业的估值中枢上移,因此建议关注游戏行业、影视行业和营
销行业在元宇宙技术有持续布局的相关龙头公司。第二,目前看元宇宙技术
在B端和 G端的应用也有望持续落地,随着各地方政府继续出台元宇宙相关
政策,场馆和演艺活动有望成为虚拟文创类项目最先落地的应用场景,因此
整体看题材利好仍在持续释放中,可以关注 相关受益的龙头公司 。
风险提示
数据风险 ,法律风险 ,政策风险 ,技术风险 ,资本操纵风险 ,垄断风险 。 qRuNvNrMtRzRpOoMtRzRmOaQbP7NtRmMoMsQlOrRpRjMpNmQaQmNqPNZsQqQMYmRsR
元宇宙专题系列 报告
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目 录
1.元宇宙概况 ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 5
1.1元宇宙 :与现实平行的虚拟世界 ................................ ................................ ................................ ........................ 5
1.2元宇宙的技术支撑 ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 6
1.3元宇宙的产业链 ................................ ................................ ................................ ................................ ................ 7
2.元宇宙在游戏领域的应用 ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 8
2.1游戏产品接入元宇宙的前提 ................................ ................................ ................................ ............................. 8
2.2元宇宙应用的游戏产品类型 ................................ ................................ ................................ ........................... 10
3.行业巨头在游戏领域对元宇宙的探索 ................................ ................................ ................................ ...................... 11
3.1 Roblox :实践元宇宙的先驱者 ................................ ................................ ................................ ....................... 11
3.2腾讯:利用社交优势布局元宇宙 ................................ ................................ ................................ ................... 16
3.3字节跳动: 打造适应国内环境的元宇宙游戏 ................................ ................................ ............................... 19
4.投资建议 ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21
5.风险提示 ...................
元宇宙行业专题系列报告之二:大厂陆续布局,推动行业发展-20220624-渤海证券-23页
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