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元宇宙专题系列 报告 请务必阅读正文之后的 声明 渤海证券股份有限公司具备证券投资咨询业务资格 1 of 23 [Table_MainInfo] 大厂陆续布局,推动行业发展 ――元宇宙专题系列报告之二 分析师:姚磊 SACNO:S1150518070002 2022年6月24日 [Table_Summary ] 投资要点:  元宇宙:平行于现实的虚拟世界 元宇宙是拥有持久、共享、 3D虚拟空间特征的虚拟世界。随着日益强大的消 费计算设备、云计算和高带宽互联网连接的出现,元宇宙的概念正在实现。 目前元宇宙产业链可以分为技术端和应用端,技术端以软硬件技术为支撑, 应用端以用户需求为驱动。技术端需要算力技术 、人工智能技术、交互技 术、区块链技术、电子游戏技术和物联网技术支撑虚拟世界的接入和运行 ; 应用端以用户需求为导向,抓住用户的痛点开发新应用。  元宇宙在游戏领域的应用 游戏带来的原始魅力满足了人类的幻想,尝试现实中无法完成的事情,而元 宇宙将更进一步满足并扩展这个需求。 VR设备带来的高沉浸感和 UGC游戏 社区的蓬勃发展下,在游戏领域中的部分产品已出现基本的元宇宙底层逻辑 和虚拟体验,是目前元宇宙的先发领域之一 。  Roblox、腾讯、字节跳动:布局优势各不相同 Roblox:开发者使用 Roblox Studio 构建虚拟 内容,用户使用虚拟货币 Robux 享受开发者构建的内容,在平台商店中购买物品。 Roblox在每笔 Robux交易 中抽取部分作为手续费,并将其余部分发给开发者,平台利用内容和社交的 正循环实现对消费增长和用户增长的正激励。 腾讯:技术建设 上,腾讯目前主要在底层架构(开发引擎 Unreal Engine )、 后端基建(云服务、大数据中心)以及内容与场景(各类型内容产品和成熟 的社交网络互通生态)三大方向上布局元宇宙 技术。内容方面,腾讯围绕游 戏打造了包括直播、电竞在内的生态闭环, 为形成元宇宙 打下良好基础 。 字节跳动: 旗下抖音即推出了 VR社交相关产品和功能,可以通过捕捉用户 面部表情生成卡通形式。 此外公司先后投资深极智能、机器人 3D视觉技术 服务商、视觉及人工智能服务商等多家元宇宙相关技术公司,并于 2021年8 月收购 Pico,获得更多内容支持和技术升级服务。布局游戏方面, 2021年4 月公司以 1亿人民币 投资了主打元宇宙概念的游戏公司代码乾坤 。  投资建议 元宇宙自身具有庞大的架构和复杂的体系,导致元宇宙应用场景需逐步落 地,持续时间长,且需不断地更新迭代。当前元宇宙发展处于探索阶段,技 术奇点形成的跃变仍需等待。具体在传媒行业的投资机会来看 ,第一,元宇 宙的逐步发展完善有望使虚拟消费成为主流消费类型之一, UGC游戏平台是 最为接近元宇宙的雏形,拥有社交和娱乐内容入口的互联网巨头也有望抢占 先机,从而大幅度推动游戏及相关娱乐内容行业收入的天花板,从长期来 行 业 研 究 证 券 研 究 报 告 专 题 报 告 [Table_IndTeam] 证券分析师 姚磊 yaolei@bhzq.com [Table_ Contact or] [Table_IndInvest] 子行业评级 广告营销 看好 传统媒体 中性 互联网媒体 看好 文化娱乐 看好 [Table_StkSuggest] 元宇宙专题系列 报告 请务必阅读正文之后的 声明 渤海证券股份有限公司具备证券投资咨询业务资格 2 of 23 看,有望推动行 业的估值中枢上移,因此建议关注游戏行业、影视行业和营 销行业在元宇宙技术有持续布局的相关龙头公司。第二,目前看元宇宙技术 在B端和 G端的应用也有望持续落地,随着各地方政府继续出台元宇宙相关 政策,场馆和演艺活动有望成为虚拟文创类项目最先落地的应用场景,因此 整体看题材利好仍在持续释放中,可以关注 相关受益的龙头公司 。  风险提示 数据风险 ,法律风险 ,政策风险 ,技术风险 ,资本操纵风险 ,垄断风险 。 qRuNvNrMtRzRpOoMtRzRmOaQbP7NtRmMoMsQlOrRpRjMpNmQaQmNqPNZsQqQMYmRsR 元宇宙专题系列 报告 请务必阅读正文之后的 声明 3 of 23 目 录 1.元宇宙概况 ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ... 5 1.1元宇宙 :与现实平行的虚拟世界 ................................ ................................ ................................ ........................ 5 1.2元宇宙的技术支撑 ................................ ................................ ................................ ................................ ............. 6 1.3元宇宙的产业链 ................................ ................................ ................................ ................................ ................ 7 2.元宇宙在游戏领域的应用 ................................ ................................ ................................ ................................ ........... 8 2.1游戏产品接入元宇宙的前提 ................................ ................................ ................................ ............................. 8 2.2元宇宙应用的游戏产品类型 ................................ ................................ ................................ ........................... 10 3.行业巨头在游戏领域对元宇宙的探索 ................................ ................................ ................................ ...................... 11 3.1 Roblox :实践元宇宙的先驱者 ................................ ................................ ................................ ....................... 11 3.2腾讯:利用社交优势布局元宇宙 ................................ ................................ ................................ ................... 16 3.3字节跳动: 打造适应国内环境的元宇宙游戏 ................................ ................................ ............................... 19 4.投资建议 ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ..... 21 5.风险提示 ...................

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