01元宇宙定义和技术支撑 02 03 元宇宙产业生态和应用 04元宇宙区域发展布局 元宇宙面临的风险和发展建议元宇宙定义和技术支撑PART 01元宇宙诞生 Web1.0 Web2.0(信息为中心) Web3.0(用户为中心) 信息发布式互联网交互式互联网移动互联网虚实融合互联网 图形处理云计算VR AR 5GMR 数字孪生 区块链 3D建模 互联网接口协议 编程语言和平台语音处理电子游戏人工智能元宇宙不是一个颠覆性的创新技术,是基于多项数字技术“连点成线”的综合应用。融合了信息技术(5G/6G)、人工智能、云计算、大 数据、区块链以及VR、AR、MR,建模引擎在内的数字技术的成果。 资料来源:互联网公开资料元宇宙关键技术 元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑,支撑元宇宙的技术包括区块链技术(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏技术 (Game)、人工智能技术(AI)、智能网络技术(Network)、物联网技术(Internet of Things)和数字孪生技术(Digital twin)。 区 块 链 技 术 人 工 智 能 技 术交 互 技 术 物 联 网 技 术电 子 游 戏 技 术数 字 孪 生 技 术 智 能 网 络 技 术分布式账本智能合约 共识机制 分布式存储 数据传播哈希算法VR虚拟现实技术AR增强现实技术 全息影像技术 混合现实技术 传感技术 脑机交互技术 游戏引擎 3D建模 实时渲染5G/6G网络云计算 边缘计算大数据计算机视觉机器学习 应用层 自然语言处理智能语音 感知层网络层建模引擎 仿真技术(GISBIMCIM) SLAM(即时定位与地图构建)数字线程 MBSE(基于模型的工程系统) 资料来源:互联网公开资料元宇宙技术作用机制 不同技术在元宇宙中发挥着不同的功能,共同推动元宇宙创新发展。 VR/ AR/MR 人工智能 区块链 数字孪生和游戏(建模 渲染 仿真) 5G网络和云计算为元宇宙用户带来深度体验,辅助用户在虚拟世界中完成价值创造。敲开元宇宙空间之门的钥匙 人工智能可以取代元宇宙参与者进行内容生产、创作;通过数字人和脑机接口提供全新的 元宇宙入口,驱动元宇宙向文娱、教育、服务、营销等领域拓展。打造元宇宙新入口和内容生产助手 区块链技术的去中心化金融(DeFi)构建了元宇宙经济体系基础架构,为各种元宇宙新型 社会生产组织模式(DAO)提供了灵活高效的经济激励机制,直接促进了DAO发展壮大。奠定了元宇宙经济和社会生产组织架构 数字孪生和游戏技术中的建模引擎是元宇宙开发工具,为数字建模提供所需的几何建模、 图形渲染以及仿真计算能力,支持工业和泛娱乐场景应用开展。提供元宇宙核心基础设施和开发工具 5G、云计算及边缘计算解决了算力限制和信息传输的速率质量,提供随时随地联通支持。提供元宇宙算力和连接元宇宙要素体系 元宇宙是和现实世界紧密相关但是又独立于现实世界的数字世界,和现实世界类似,它拥有一套完整的社会经济系统,包括去中心化和中心化 的经济体系、生产体系、文明体系以及治理系统等,不仅能够带来沉浸式娱乐体验,还可以提供富有创意的工作机会,强大的生产工具,形成 大量优质数字内容。 资料来源:德勤元宇宙产业生态PART 02底层技术 基础 (技术层)操作系统和引 擎(平台层)交互方式 (交互层) 引擎工具建模引擎 操作系统 渲染引擎仿真引擎内容和 应用场景 (应用层) 感知网络层 算力/芯片 网络 传感技术核心技术层区块链人工智能游戏技术数字孪生 3D建模 实时渲染智能语音 计算机视觉 深度学习数字建模 虚拟仿真 数字线程分布存储 智能合约 共识机制泛工业 泛娱乐 协议交互设备 触觉手套数字人 脑机 接口语音交互嗅觉面罩AR眼镜 VR头显智慧城市 游戏交通零售 社交文游 教育 制造研发办公 医疗城市治理 .....元宇宙产业生态 元宇宙产业生态可以分为四层:技术支撑层、平台层、交互层和应用层。除娱乐和社交等娱乐领域,未来将在远程办公、金融、制造业、 城市治理、研发等领域带来深刻影响。国外的元宇宙已形成多元化产业生态,无论是底层技术、算力平台和基础设施、硬件设备都已出现一些成熟的产品,拥有了相对完整的产 业链布局,在社交、游戏、交通、办公、制造等开展广泛布局。国内很多技术厂商重点着眼于元宇宙相关设备研究,在算法迭代、芯片计 算等技术能力上不断创新,但整体和国际存在差距,内容生态上仍有很大发展空间,应用方面偏向泛娱乐化。元宇宙产业生态对比 基础设施平台/系统核心技术UGC内容生态应用 HoloLens虚拟现 实设备 收购Oculus,推 出“Meta Quest” 全球领先的 “GPU+CPU+DPU” 三芯产品线 MR(混合现实) 平台 Microsoft Mesh 虚拟引擎: Omniverse 是元 宇宙数字化虚拟 空间的技术平台 底座 开源触摸感应 “皮肤” ReSkin 虚拟人:“迷你玩具 版黄仁勋” Toy-Me、 用于快餐店服务的 “蛋壳人”和用在会 议软件中的虚拟人 收购了 Big Box VR 和 Unit 2 Games NFT 游戏 办公 社交 智能 驾驶 工业 华为VRGlass、 MateStationX 投资国内知名AR 眼镜制造商Nreal 飞桨深度学习平台/AI 芯片、百度VR、爱奇 艺奇遇系列VR 收购移动VR硬件 及内容平台Pico 虚拟引擎:河图 Cyberverse 操作系统:鸿蒙 投资Epic Game 虚幻系列引擎 数字人AYAYI Noah 成立XR实验室 新开XR 业务,硬件设 备切入发展内容生态 投资虚拟人公司 李未可科技 布局网络文学、动漫、 在线音乐、影视制作、 视频平台、网络游戏 收购爱奇艺和PPSNFT 游戏 营销 社交 智能 驾驶 文旅 中国 美国 资料来源:互联网公开资料

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